Michel Perfetti
Découverte de Unity
Unity est un « application block » dédié à l’injection de dépendances fournit par Microsoft. Dans cet article nous verrons comment l’utiliser pour limiter le couplage de nos applications
Par Michel Perfetti publié le 26/07/2009 à 22:57, lu 2866 fois, 5 pages
 5 | Conclusion
Il ne faut pas réduire Unity à ce que montre cet article, cette bibliothèque possède beaucoup d’autres possibilités : j’ai essayé de faire court pour présenter la technologie et les méthodologies de développement associées.
Concernant le découplage, il ne faut pas le considérer comme une fin en soi, c’est plutôt le point de départ pour écrire un code facilement testable, et réutilisable. Quel serait l’étape suivante dans le programme ? C’est simple, les tests : une fois les couches découplées, il est possible simplement de les tester indépendamment du reste du code pour valider leur fonctionnement.
 
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Discussion démarée par stiiifff le 29/07/2009 à 02:33, 1 commentaire(s).