Thomas Lebrun
Développer une visionneuse d'images avec WPF et WCF
Au travers de cet article, nous allons découvrir comment mettre en place une visionneuse d'images, grâce aux technologies WPF et WCF.
Par Thomas Lebrun publié le 22/04/2008 à 22:46
 
Nous venons de voir la création du service WCF. Il convient donc maintenant de développer la partie cliente. Celle-ci est composée d'une interface WPF qui affichera les différentes images récupérées depuis notre service WCF. Afin de proposer un affichage un peu plus sympathique que le contrôle Image de base disponible avec WPF, nous allons utiliser le contrôle TransitionPresenter proposé par Kevin Moore dans son Bag'O'Trick (celui-ci peut-être télécharger sur le blog de Kevin : Kevin@Work). Ce contrôle TransitionPresenter est très pratique car il permet d'afficher une liste d'objets avec des effets de transitions entre chaque objet. Son utilisation passe par la déclaration d'un grand nombre de Transitions, dans les ressources de l'application. Ensuite, il ne reste plus qu'à utiliser le contrôle dans notre application et à utiliser un DataTemplate :

<lib:TransitionPresenter x:Name="tp" Margin="10">

            <lib:TransitionPresenter.Resources>

                <Converters:ByteArrayToImageConverter x:Key="ByteArrayToImageConverter"/>

 

                <DataTemplate DataType="{x:Type BusinessObjects:CustomImage}">

                    <Image Width="300" 

                          Height="300" 

                          Source="{Binding Path=Img, Converter={StaticResource ByteArrayToImageConverter}, Mode=Default}"

                          />

                </DataTemplate>

            </lib:TransitionPresenter.Resources>

        </lib:TransitionPresenter>

Le DataTemplate est utilisé pour donner une représentation graphique aux objets de type CustomImage, étant donné que ce sont ces objets qui seront affichés dans l'application.
Vous avez sans doute remarqué que le DataTemplate fait appel, lors du binding, à un convertisseur. En effet, si vous vous souvenez de ce que nous avons dit un peu plus haut, le type Image n'est pas sérialisable. C'est pourquoi nous avons utilisé un tableau de byte. Hors pour afficher cette image, nous devons convertir ce tableau de byte en image, d'où l'utilisation du convertisseur, dont vous pouvez voir le code juste après :

public class ByteArrayToImageConverter : IValueConverter

    {

        #region IValueConverter Members

 

        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)

        {

            BitmapImage ImgSource = null;

 

            byte[] array = value as byte[];

 

            if (array != null)

            {

                ImgSource = new BitmapImage();

                ImgSource.BeginInit();

 

                ImgSource.StreamSource = new MemoryStream(array);

 

                ImgSource.EndInit();

            }

 

            return ImgSource;

        }

 

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)

        {

            return null;

        }

 

        #endregion

    }

Comme tout convertisseur WPF, nous avons juste utilisé une classe sur laquelle nous avons implémenté l'interface IValueConverter, afin de pouvoir écrire les méthodes Convert et ConvertBack. Le but de ces méthodes est, tout simplement, de prendre un type en entrée (ici, il s'agit du tableau de byte) et de le convertir en un autre type, nécessaire pour l'objet sur lequel le binding est appliqué.
Une fois la partie IHM terminée, il ne reste plus qu'à écrire un peu de code, nécessaire pour changer de transitions, appeler les méthodes du service WCF, etc.
Nous allons commencer par mettre en place le système permettant de changer de transitions et d'éléments dans le TransitionPresenter. Pour cela, nous allons utiliser un DispatcherTimer, qui n'est rien d'autre qu'un timer mais qui va nous permettre d'accéder à notre interface graphique depuis un autre Thread (et donc d'éviter les problèmes d'appels/d'échanges inter-thread) :

timer = new DispatcherTimer();

                timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, interval);

                timer.IsEnabled = true;

                timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);

 

                timer.Start();

Comme vous pouvez le voir, à chaque intervalle identifié par la variable interval, la méthode timer_Tick sera appelée. Voici le contenu de cette méthode :

/// <summary>

        /// Method called when the Tick event of the timer occurs.

        /// </summary>

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)

        {

            Transition[] transitions = (Transition[])FindResource("Transitions");

 

            int nextValTransition;

            int nextValData;

 

            do

            {

                nextValTransition = rmdTransition.Next(1, transitions.Length);

            }

            while (nextValTransition == previousTransition);

 

            previousTransition = nextValTransition;

 

            this.tp.Transition = transitions[nextValTransition];

 

            do

            {

                nextValData = rdmImg.Next(0, GlobalImageList.Count);

            }

            while (nextValData == previousValue);

 

            previousValue = nextValData;

 

            this.tp.Content = GlobalImageList[nextValData];

        }

Vous pouvez en juger par vous-même : il n'y a là rien de compliqué. On change la transition de l'objet TransitionPresenter et on change également l'élément à afficher dans notre objet (GlobalImageList est une liste de CustomImage qui est chargée au démarrage de l'application).
Toute la partie concernant l'interface utilisateur est maintenant terminée : il ne nous reste plus qu'à nous connecter à notre service WCF, depuis l'application cliente.
Afin de pouvoir nous connecter à notre service WCF, il faut commencer par rajouter une référence à ce service, avec Visual Studio. Une fois que c'est fait, il nous faut créer une classe qui va se « connecter » au service WCF et faire appel aux méthodes disponibles. Il faut cependant que cette classe implémente l'interface IServerContractCallback. En effet, dans notre service WCF, nous avons indiqué qu'il lui serait possible de communiquer avec le client via des Callback. Le fait d'implémenter cette interface nous permet d'être notifier, coté client, des appels du serveur. Voici la classe en question :

[CallbackBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple, UseSynchronizationContext = false)]

    public class WCFClient : IServerContractCallback

    {

        #region Member Fields

 

        private ServerContractClient sc = null;

 

        public delegate void GetImagesFromServerHandler(CustomImage[] imgList);

        public event GetImagesFromServerHandler GetImagesFromServerEvent;

 

        public delegate void GetUpdateFromFileShareHandler(CustomImage img);

        public event GetUpdateFromFileShareHandler GetUpdateFromFileShareEvent;

 

        #endregion

 

        /// <summary>

        /// Public constructor.

        /// </summary>

        public WCFClient()

        {

            sc = new ServerContractClient(new System.ServiceModel.InstanceContext(this));

 

            sc.Open();

        }

 

        /// <summary>

        /// Ask the service to launch the FileSystemWatcher on the server.

        /// </summary>

        /// <param name="path">The folder to watch on the server.</param>

        public void StartWatcher(string path)

        {

            sc.StartWatcher(path);

        }

 

        /// <summary>

        /// Ask the service to get the images which are in the dedicated folder.

        /// </summary>

        /// <param name="path">The folder that you want the images.</param>

        public void GetImagesFromPathAtFirstLoad(string path)

        {

            try

            {

                sc.GetImagesFromPathAtFirstLoad(path);

            }

            catch (ServerException ex)

            {

                throw new FaultException<ServerException>(new ServerException(

                    string.Format("An error occured !{0}{1}", Environment.NewLine, ex.Message)));

            }

        }

 

        /// <summary>

        /// Disconnect the client from the service.

        /// </summary>

        public void Disconnect()

        {

            sc.Close();

        }

 

        #region IServerContractCallback Members

 

        /// <summary>

        /// Method called when the service pushed the images to the client.

        /// </summary>

        /// <param name="imgList">The list of images to load/get from the server.</param>

        public void GetImagesFromServer(CustomImage[] imgList)

        {

            if (GetImagesFromServerEvent != null)

            {

                GetImagesFromServerEvent(imgList);

            }

        }

 

        /// <summary>

        /// Method called when the service detext an update in the folder where the image are stored.

        /// </summary>

        /// <param name="img">The image that has been added/removed from the folder</param>

        public void GetUpdateFromFileShare(CustomImage img)

        {

            if (GetUpdateFromFileShareEvent != null)

            {

                GetUpdateFromFileShareEvent(img);

            }

        }

 

        #endregion

    }

Comme vous pouvez le remarquer, nous passons par des évènements pour être notifié de ce que le serveur nous envoie. Il faut donc, quelque part dans notre code, s'abonner à ces évènements. Le meilleur moyen pour cela est donc de le faire lors du chargement de la fenêtre principale de notre application WPF :

client.GetImagesFromServerEvent +=

                    new WCFClient.GetImagesFromServerHandler(client_GetImagesFromServerEvent);

                client.GetUpdateFromFileShareEvent +=

                    new WCFClient.GetUpdateFromFileShareHandler(client_GetUpdateFromFileShareEvent);

Il ne reste plus qu'à développer les deux méthodes appelées lors des ces évènements :

/// <summary>

        /// Method that get the list of images from the server, during the first startup of the application.

        /// </summary>

        /// <param name="imgList">An array containing all the images in the folder.</param>

        /// <returns>A list of CustomImage, representing the images in the folder.</returns>

        private void client_GetImagesFromServerEvent(CustomImage[] imgList)

        {

            GlobalImageList = imgList.ToList();

        }

 

        /// <summary>

        /// Method that handle the update of the folder on the server.

        /// </summary>

        /// <param name="img">The image added or remove from the folder on the server.</param>

        /// <returns>The image that has been added/removed from the folder on the server.</returns>

        private void client_GetUpdateFromFileShareEvent(CustomImage img)

        {

            switch (img.Modification)

            {

                case CustomImage.ChangeType.Add:

                    GlobalImageList.Add(img);

                    break;

 

                case CustomImage.ChangeType.Delete:

                    GlobalImageList.Remove(img);

                    break;

 

                default:

                    break;

            }

        }

Et voila ! Il ne vous reste plus qu'à mettre en place le serveur qui va héberger votre service WCF, à le lancer puis à lancer l'application WPF et le tour est joué : votre application WPF commence par démarrer le FileSystemWatcher sur le serveur, puis récupère la liste des images du répertoire indiqué. A chaque ajout ou suppression d'une image dans le répertoire surveillé, votre service WCF informe le client (donc l'application WPF) qui va mettre à jour la liste des images disponibles à utiliser dans l'interface graphique.
Afin de vous donner un aperçu du résultat, voici deux captures d'écran montrant ce qu'il est possible de faire :
 
Premier effet de style

Premier effet de style

 
 
Deuxième type de transition possible

Deuxième type de transition possible

 
Certes, ce n'est pas très parlant sur des images mais le résultat est au rendez-vous, en un temps record !

 Commentaires (2) - Développer une visionneuse d'images avec WPF et WCF 

Discussion démarée par Laurent Duveau le 24/04/2008 à 22:56 , 2 commentaire(s).

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