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Le pattern Commande
Si l'utilisation de modèles objet est pratiquement généralisé parmi les architectes, il n'en est pas de même forcément chez les développeurs. Les plus
Par
Frédéric Mélantois
publié le 16/01/2006 à 05:55, lu 13500 fois, 4 pages
0 commentaire(s)
Tags:
Architecture
4 | Conclusion
1 | Introduction
2 | Principe
3 | Un exemple
4 | Conclusion
Conclusion
A travers l'exemple présenté dans cet article, vous avez pu acquérir les bases pour développer vos propres commandes. A noter, que l'exemple fournie n'est pas complet (pas de gestion d'erreurs par exemple) afin de ne pas alourdir le code, l'accent ayant été mis sur la compréhension.
Le pattern Commande est relativement simple à mettre en place. La mécanique d'exécution et annulation des commandes se trouve centralisée et simplifiée. La création et l'ajout de nouvelles commandes ne posent aucun problème.
.Net passionnément, tout simplement
Frédéric
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