WCF : Services de files d’attentes – La base
Le monde du développement que nous connaissons est toujours basé et ce depuis très longtemps, sur les paradigmes synchrones et asynchrones. Nous allons voir dans cet article comment WCF peut gérer l’asynchronisme via MSMQ.
WCF : L’extensibilité par la pratique – L’exemple
Dans le précédent volet, je vous ai expliqué une partie des fondamentaux de l’extensibilité WCF. Je vous ai aussi décrit le fonctionnel d’un exemple plus complet que je vais maintenant concevoir et développer pour illustrer l’invocation d’opération.
WCF : L’extensibilité par la pratique – La base
Windows Communication Foundation offre des possibilités d’extensibilité intrinsèques très souvent méconnues. C’est pourquoi j’ai décidé d’en explorer un aspect, l’invocation, au travers d’un exemple très simple.
Découverte de Unity
Unity est un « application block » dédié à l’injection de dépendances fournit par Microsoft. Dans cet article nous verrons comment l’utiliser pour limiter le couplage de nos applications
L’objet, c’est beau
Le développement orienté objet peut être apparenté, osons le mot, à une forme d’art. Cependant, avant de devenir un « artiste » de l’objet, il y a plusieurs notions à maîtriser. A travers cet article, nous allons en aborder quelques-unes.